Правила сайта и форума Задать вопрос администрации Общий раздел форума Заработок на форуме Реклама на форуме Поиск
Вернуться   Online Investments > Разное > Обучение
Ответить
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.10.2021, 12:36   #1
RobertUnosy
Заглянувший
 
Аватар для RobertUnosy
 
Регистрация: 24.10.2021
Адрес: Colombia
Сообщений: 1
ONIC: 5
Лайки: 0
По умолчанию В Петербурге вузы будут готовить специалистов по киберспорту

Времена, когда компьютерные игры были исключительно "детской" темой, давно в прошлом. Отрасль трансформировалась в серьезное направление профессионального спорта. Сейчас киберспорт - это действительно сфера серьезной конкуренции и крупных денег.


К примеру, призовой фонд завершившегося недавно чемпионата мира по игре Dota 2 - The International составил 40 миллионов долларов. Кстати, более 18 миллионов из этой суммы досталось победителям чемпионата - российской команде Team Spirit. Пятеро спортсменов - это молодые парни, которые (в прямом смысле этого слова) играючи стали миллионерами.

Игровые технологии сейчас все больше рассматриваются не только как способ по-легкому заработать денег, но и как перспектива профессионального и карьерного роста. Ученые из Санкт-Петербургского университета телекоммуникаций имени Бонч-Бруевича даже занялись изучением возможностей включения киберспорта в образовательную программу.

Впрочем, речь, конечно, идет не об учебном курсе компьютерных игр в чистом виде. Тем более что начинать тренировки, как и в любом другом виде спорта, необходимо в достаточно раннем возрасте. А начинать с нуля обучать владению навыками компьютерных игр 17-18-летних ребят достаточно нелепо. Как правило, официально участвовать в соревнованиях разрешено с 14 лет, так что в вуз такие ребята приходят уже состоявшимися профессионалами.

Как пояснил начальник студенческого культурно-досугового центра Санкт-Петербургского государственного университета телекоммуникаций им. проф. М. А. Бонч-Бруевича Артур Годлевский, в университете студенты могли бы учиться важным сопутствующим навыкам и компетенциям, которые в принципе применимы в цифровых технологиях, в том числе и в компьютерном спорте. В первую очередь это навыки программирования, маркетинга, менеджмента, организации интернет-трансляций и других, узкоспециализированных составляющих цифровых технологий. При желании полученные компетенции выпускники таких вузовских отделений смогут применять в любой профессии, в том числе и при организации интернет-игр.

- Наш университет занимается изучением этого вопроса с 2014 года, и мы уже ведем подготовку в рамках дополнительного образования или факультативных занятий, - говорит он. - Но мы не можем включить компьютерный спорт в учебную программу, поскольку на него нет образовательного стандарта. Замечу, правда, что на самом деле его нет и для других видов спорта. Сейчас мы по заказу Ростелекома детально изучаем, каким образом можно было бы включить занятия по киберспорту в учебную программу. И тут мы в первую очередь рассматриваем региональную подготовку кадров компьютерного спорта: судей, организаторов, юристов.
Поделись с друзьями
RobertUnosy вне форума   Цитата
Ответить


Ваши права в разделе
Быстрый переход